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Xp-Tower Bearbeiten

XP-Tower schalten sich durch erreichen bestimmter XP automatisch frei und stehen dann zum Bau bzw. Ausbau zur verfügung. Es ist immer nur ein XP-Tower Pro Spieler erlaubt. Wenn man ihn verkauft darf man einen neuen,anderen bauen!








Sss

Haystack Bearbeiten

ab 25 XP


  • Dmg: 18 dmg/s (1s)
  • RG: 500
  • Special: Damage all Units in Range


Kosten: 25 Gold


Fridge

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ab 100 XP


  • Dmg: 175 dmg/s (2s)
  • RG: 1050
  • Special: Area Freezer, Frost


Kosten: 100 Gold


Anmerkung: Area Freezer bedeutet er besitzt eine Slow Aura die die Gegner um 20% slowt.


Bunker

Bunker Bearbeiten

ab 100 XP


  • Dmg: 1.600 dmg/s (0,1s)
  • RG: 500
  • Special: Item attack


Kosten: 400 Gold


Anmerkung: Itemattack bedeutet der Bunker schiesst ohne zu Fokussen auf alles in seiner Reichweite.


Pigfarm

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ab 150 XP


  • Dmg: 4.500 dmg/s (-s)
  • RG: -
  • Special: Resurrection, Poisen, Only Ground!


Kosten: 999 Gold


Anmerkung: Die Pigfarm benutzt einen in der Nähe liegenden Leichnam um ein Schwein zu beschwören,dass die Gegner angreift und Gift-Attack hat. Es können maximal 5 Schweine gleichzeitig beschworen sein.


Tentacle

Tentacle Bearbeiten

ab 200 XP


  • Dmg: 6.600 dmg/s (1s)
  • RG: 1111
  • Special: Tentacle!?

Kosten: 2000 Gold


Anmerkung: Die Tentacel besitzt eine Autoattacke die ihrem Grundschaden 2-2 10.000 Zauberschaden hinzufügt.


Allspark

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ab 300 XP


  • Dmg: 800dmg/s (1s)
  • RG: 1000
  • Special: Area Freezer, Damage all Units in range


Kosten: 2333 Gold



EMP

EMP Bearbeiten

ab 400 XP


  • Dmg: 2.780 dmg/s (5s)
  • RG: 500
  • Special: EMP-Shock


Kosten: 4000 Gold


Anmerkung: Der EMP-Schock ist ein AOE-Angriff der alle im Umkreis von 500 Reichweite verletzt und dazu noch slowt.


Hydrant

Hydrant Bearbeiten

ab 600 XP


  • Dmg: 3.200 dmg/s (1s)
  • RG: 1000
  • Special: Upgradeabel, Frost


Kosten: 1000 Gold


Anmerkung: Jedes Upgrade kostet ebenfalls 1000 Gold und erhöht den Schaden um 4200. Der Hydrant kann maximal 10-mal geupgradet werden.Der maximale Schaden den der Hydrant erreichen kann ist

46200- 46200 dmg.



Rambo

Rambo Bearbeiten

ab 500 XP


  • Dmg: 4.800 dmg/s (0,4s)
  • RG: 1.000
  • Special: Upgradeabel, Precision


Kosten: 2.500 Gold


Rambo kann geupgradet werden zu:


Chuck Norris

Cuck Norris Bearbeiten

ab 800 XP


  • Dmg: 38.100 dmg/s (0,2s)
  • RG: 800
  • Special: Roundhousekick, 2+ Damage for each kill


Kosten: 7.500 Gold


Ultimate Tower Bearbeiten

Ultimate Towers schalten sich automatisch durch das beenden von Lvl 20 frei. Auch hier ist immer nur ein Ultimate-Tower erlaubt.


Headquaters Bearbeiten

  • Dmg: 5.280 dmg/s (0,25s)
  • RG:   3250
  • Special: Stun, Upgradeabel


Kosten: 2.500 Gold


Anmerkung: Um Headquarters nach Lvl 20 bauen zu können durfte man in den vorherigen 19 bzw 20 Lvln 0 Leben verloren haben.

                    Headquarters kann nicht von Spielern gebaut werden die den Shop AOK haben.

 

Headquarters kann ausgebaut werden:

Global HeadquatersBearbeiten

  • Dmg: 17.500 dmg/s (0,2s)
  • RG: 5500
  • Special: Stun


Kosten: 5.000 Gold


Golbal Headquarters kann nun noch einmal ausgebaut werden:

Galactic Headquaters Bearbeiten

  • Dmg: 40.000 dmg/s (0,1s)
  • RG: 7500
  • Special: Stun


Kosten: 10.000 Gold



Der zweite Ultimate Tower neben Headquarters ist Plan B:


Plan B Bearbeiten

  • Dmg: 1.000 dmg/s (1s)
  • RG: 1000
  • Special: Damage all units in range


Kosten: 5.000 Gold


Plan B kann wie Headquarters auch, außer von Spielern mit AOK, geupgradet werden (ab 100 XP):

Revised Plan B Bearbeiten

  • Dmg: 57.500 + 1.000 dmg/s (0,5s/1s)
  • RG: 1.000
  • Special: Dual attack (normal + static starge)


Kosten: 10.000 Gold


Revised Plan B kann geupgradet werden (ab 500 XP):


Ultimate Plan B Bearbeiten

  • Dmg: 100.000 + 3.450 dmg/s (0,25s/1s)
  • RG: 1.000
  • Special: Dual attack (normal + static starge)


Kosten: 15.000 Gold

Sonstiges Bearbeiten

Begriffserklärung:

DMG/S = Schaden pro Sekunde

RG = Reichweite